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    Novo Projeto L2J Teon ''Interlude''

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    SolRaC
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    Mensagens : 13
    Data de inscrição : 18/04/2010
    Idade : 22

    Novo Projeto L2J Teon ''Interlude''

    Mensagem  SolRaC em Qua Abr 21, 2010 5:31 am

    L2J Oneo novo Código !!!

    L2J Teon é um projeto interlude baseado no código fonte da última rev L2J Oneo.

    Forum Online: l2jteon.servegame.com
    Timeline: http://www.assembla..../L2JTeon/stream
    Svn: L2JTeon - Revision 235: /

    Créditos:
    L2J Oneo por seu código fonte.
    Equipe L2J Teon pelo desenvolvimento.
    SolRaC Pelo Post !

    Desenvolvedores: Maxi56, Meyknho e DanielMwx.

    Principais Adições:

    Proteções contra PHX - ( Principalmente contra OverEnchant ).
    Flood Protector totalmente configurável.
    Proteção contra L2Walker.
    Retail Potions (pode ser usado porções junto com Skills e Scrolls).
    Retail Portas ClanHall ( confirmação antes de abrir ou feichar )
    Retail Olympiadas ( Funcionamento = ao L2OFF )
    Retail Bluff (Effect = L2Off)
    Retail Weight ( Peso da bag controlado por CON )
    Newbie Tutorial.
    Adicionado muitos Custons (pasta config/custom/)
    Banking System.
    ClanHall Sieges (Bandit Stronghold, Beast Farm, Devastated Castle, Fortress of Resistance, FortressofTheDead).
    Remote Classes Master ex: (upar para o level 20 aparece uma janela para escolher sua classe).
    Todos eventos atualizados (TVT, CTF e DM Event).
    Mod PVP e PK Color / Reward.
    Auto Annoucements.


    Principais Correções:

    Grand Bosses (Queen Ant, Core, Orfen, Zaken, Baium, Antharas, Valakas e Frintezza BETA)
    Outros (Benom, Gordon, Sailren e VanHalter)
    Olympiad (disconnect, fake death, subclass, clanskills, summon atackable, hp bar)
    Exploits (enchants, trade, potions, henna, drop item, augmentation, chat, augment stuck e skills, multisell)
    Correção DayNightSpawn Monsters.
    Mass GK dos Castelos.
    Fixado Patrol Guards.
    Npc Walker Funcionando
    Enchant skills (Encantar skill, perde XP e SP)
    Summon Friend (adicionado restrições em algumas zonas).
    Players mortos não recebem debuff !!!
    Cancel (no próprio target).
    Npc ID = 10 Buff L2j Teon e Npc ID = 12 Schemes Buffer.
    Implementação dos Signet Skills ( os Symbols )
    Random Respawn.
    Manor System Funcionando

    || =================== || ====================== ||
    L2j Teon Rev 641 BACKUP PSC
    http://www.4shared.c...on_Rev_641.html
    Outras versões L2jTeon BAKUP PSC
    http://www.4shared.c...12/sharing.html
    || =================== || ====================== ||

    Algumas explicações:
    VERDE = ADICIONAR. | LARANJA = MODIFICAR. | VEMELHO = REMOVER.

    Já que vários usuários do L2j Teon estão com problemas ao adiocionar Npc Buffer aqui está uma solução.

    1º No arquivo /data/scripts.cfg
    localize a linha:
    quests/999_T1Tutorial/__init__.py

    Adicione abaixo:
    Dependendo da pasta onde está localizada o arquivo de seu NPC BUFFER adicione abaixo o caminho como por ex:
    quests/9998_NPCBuffer/__init__.py

    2º Os scripts do npc buffer dever ser colocados na pasta /data/scripts/quest/

    3º Abra o arquivo __init__.py do seu NPC BUFFER que vai está localizada nas pasta
    ex: /quest/9998_NPCBuffer/__init__.py

    Procure as seguintes de linhas:
    st.setState(STARTED)
    st.setState(COMPLETED)

    Substituir as linhas encontradas por:
    st.setState(State.STARTED)
    st.setState(State.COMPLETED)

    4º No final do arquivo __init__.py de seu NPC BUFFER.
    Delete as seguintes linhas:
    CREATED=State('Start',QUEST)
    STARTED=State('Started',QUEST)
    COMPLETED=State('Completed',QUEST)

    QUEST.setInitialState(CREATED)


    GOSTO ? AGRADESÇA NÃO CUSTA NADA !

      Data/hora atual: Qui Set 20, 2018 5:58 pm